{"id":20961,"date":"2021-03-22T07:38:35","date_gmt":"2021-03-22T06:38:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vcp.de\/pfadfinden\/?p=20961"},"modified":"2021-03-22T09:14:40","modified_gmt":"2021-03-22T08:14:40","slug":"spiele-test-ab-durch-die-mauer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vcp.de\/pfadfinden\/spielecke\/spiele-test-ab-durch-die-mauer\/","title":{"rendered":"Spiele Test: Ab durch die Mauer"},"content":{"rendered":"<p><strong>Zoch, 2019<\/strong><br \/>\n<strong>Autor<\/strong>: J\u00fcrgen Adams<\/p>\n<p><strong>2\u20134 Spieler*innen, ab 7 Jahre, ca. 20 Minuten<\/strong><\/p>\n<p>Es spukt in den alten Gem\u00e4uern. Gespenster treiben ihr Unwesen. Sie fliegen durch die G\u00e4nge und schweben durch W\u00e4nde. Wie von Geisterhand bewegen sich die Geister durch die Burg. Dabei wollen sie nur eins: das beste Kost\u00fcm f\u00fcr die bevorstehende Karnevalsparty zusammentragen. H\u00fcte, Schuhe und Masken wollen sie in der ganzen Burg einsammeln. Doch auch die Burg ist in Bewegung und nichts ist mehr da, wo es eben noch war. Es gewinnt, wer sich geschickt durch die Burg bewegt und sein Kost\u00fcm als erste:r fertig stellt.<\/p>\n<p>Der Spielplan der Burg besteht aus verschiedenen R\u00e4umen. Aber es gibt keine T\u00fcren. F\u00fcr euch als Gespenster ist das aber kein Problem. Schlie\u00dflich k\u00f6nnt ihr durch W\u00e4nde schweben. Wer am Zug ist darf bis zu drei Bewegungen ausf\u00fchren. Ihr d\u00fcrft euren Geist ein Feld bewegen, das Schloss um 90\u00b0 drehen, einen der Bodenschieber durch die G\u00e4nge bewegen oder einen Schieber in einen neuen Gang schieben. Durch Magneten in den Schiebern und den Geistern, bewegen sie sich wie von selbst durch die Burg. Landet ihr auf einem Kost\u00fcmteil, d\u00fcrft ihr in einem der Stapel danach suchen. Habt ihr als erstes f\u00fcr jedes eurer K\u00f6rperteile ein Kost\u00fcmteil, gewinnt ihr.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u201eAb durch die Mauer\u201c erinnert an den Klassiker \u201eDas verr\u00fcckte Labyrinth\u201c. Mit jedem Zug \u00e4ndert sich die Situation. Doch wo im Labyrinth die G\u00e4nge sich verschieben und ver\u00e4ndern, bewegen sich hier die Gespenster durch die Burg und schweben durch die Mauern. Durch die verschiedenen Bewegungen kann in jedem Zug viel passieren. Die Magneten in den Schiebern sind an unterschiedlichen Positionen, sodass ihr gut aufpassen m\u00fcsst, was mit eurem Geist passiert. Ein wenig ist der Erfolg aber auch vom Gl\u00fcck abh\u00e4ngig, dass ihr die passenden Kost\u00fcmteile schnell findet. Ein wirklich ausgefallenes und innovatives Spiel.<\/p>\n<p>Zurecht hat \u201eAb durch die Mauer\u201c 2019 den \u201einnoSpiel\u201c gewonnen, der besonders innovative Spielidee auszeichnet. Die Jury sagt: \u201e\u201aAb durch die Mauer\u2018 verbindet einen klassischen Memory-Mechanismus mit einem innovativen Einsatz des Magnetismus. (\u2026) Wie es \u201aAb durch die Mauer\u2018 schafft, die Illusion zu erzeugen, dass die Gespenster wirklich durch Mauern schweben \u2013 das hat uns \u00fcberzeugt.\u201c<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6280\" src=\"https:\/\/www.vcp.de\/pfadfinden\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/4spielfiguren.png\" alt=\"\" width=\"83\" height=\"20\" \/> 4 von 5 P\u00f6ppeln vergibt Oliver J. Mahn<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zoch, 2019 Autor: J\u00fcrgen Adams 2\u20134 Spieler*innen, ab 7 Jahre, ca. 20 Minuten Es spukt in den alten Gem\u00e4uern. Gespenster treiben ihr Unwesen. Sie fliegen durch die G\u00e4nge und schweben durch W\u00e4nde. Wie von Geisterhand bewegen sich die Geister durch die Burg. 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